Хроники семейной жизни Мэрилин Монро, а также история о том, как она пыталась скрыть свои самые сокровенные секреты от прессы.
По настоянию подруги изнасилованная девушка обращается к колдунье, чтобы та помогла ей отомстить. В глубине души она не верит в магию, но ведьма действительно вызывает древнего демона мести, отделаться от которого — большая проблема.
Нэт является членом секретной группы командос, выполняющих по поручению правительства слишком рискованные или щекотливые для обычных отрядов задания. После нескольких миссий для Нэта становится очевидным, что руководство команды каким-то образом связано с наркодельцами, и, уничтожая одних боссов, бойцы играют на ругу другим. Нэт решает уйти со службы.
Юная студентка-искусствовед Мэри приезжает в город, чтобы увидеть картины старых голландских мастеров. В музее она знакомится с богатыми коллекционерами искусства, и оказывается втянутой в смертельную игру, оказавшуюся ужаснее любых темных сюжетов на старинных полотнах.
В летнем лагере подростки отправляются в поход вместе со своей вожатой Мишель. Четверо из подростков - Энни, Мич, Дэнни и Генри - отстают от остальных. Генри заводит всех в красивую пещеру, где они и остаются. Вожатая находит их и хочет вывести оттуда, но по случайному стечению обстоятельств выход в пещеру оказывается завален.
Экранизация новеллы Оноре де Бальзака о романе скульптора с чернокожей куртизанкой.
Солдаты США и группа наемников в Афганистане попадают в пещеру со смертоносным существом.
Красивая девушка приезжает в шикарный загородный район. Но вскоре жители начинают понимать, что она не просто ещё одна соседка...
Рожденная из темной слизи представительница демонических сил по имени Лилит сначала является во сне сотрудникам журнала «Siren», а потом в жизни умерщвляет их в огне половой страсти. Овладев душой женщины, ставшей боссом редакции, Лилит добивается, чтобы ее фотография появилась на обложке журнала...
В начале фильма циничный садист Дуриф освобождает из тюремного автобуса своего дружка, убивая всех в нем находящихся. Затем мистер Грэй попадает под машину, а потом в больницу, где теряет память, постепенно возвращающуюся к нему в виде кошмаров, в которых фигурирует вышеупомянутый Дуриф. Найдя случайный телефон, он звонит по этому номеру, а в ответ ему говорят, что он потенциальный покойник.



















